
Cette aventure MP3 au caractère plutôt humouristique comporte 9 épisodes pour le moment (le 10 est en route) pou le moins délirant.
Descripition de l'aventure par son créateur (JBX): "C'est une sorte de parodie rôlistico-médiévalo-fantastique... Je suis bien conscient que cette définition laisse dans votre esprit comme un flou, que j'aurais souhaité "artistique"... mais il n'en est rien ! En fait, c'est une aventure mp3 ayant pour thème un jeu de rôle méd-fan, et notamment, le nôtre : "Reflets d'Acier" ! En sachant cela, on sent bien poindre soudain le spectre du "private joke" et... c'était bel et bien le cas au départ ! Tout cela ne devait rester qu'entre potes ! Et pourtant... "Maintenant, voici les anti-héros de la saga:
NARRATEUR (voix-off) : à la fois Maître du Jeu et conteur de l'aventure, il reste finalement assez mystérieux : point de pseudo ou de surnom, le « narrateur » est son seul nom ! Il trône quelque part, dans un ailleurs indéfinissable ! Ne maîtrisant pas les tenants et aboutissants d'un scénario qu'il tente de mettre en place, il n'en est pas moins le gardien d'une certaine cohésion, le JDR devant s'effacer derrière la narration... Son rôle est de voir respecté le role-play de chacun ! Délicate mission en l'occurrence...
ZEHIRMHANN (niveau 11) : un zorlim, être extra-planaire venu du plan du feu... immense, les yeux rouges, la peau rouge, les cheveux rouges, une température du corps élevée (60°C !)... il manipule des sorts d'attaque liés uniquement à son élément... Un brin démoniaque en apparence (tu m'étonnes ! lol), il est pourtant neutre-bon ; souvent médiateur, curieux et courageux, il ne s'enflamme pas à la légère ; encore qu'avec le clerc, sa patience soit souvent mise à rude épreuve ! Son ami de toujours n'est autre que le nain.
WRANDRALL (niveau 1) : c'est un humain croisé démon (!) autrement dit, c'est un cambion. Il est plutôt neutre-neutre et a toujours vécu dans les terres chaotiques... Ayant depuis sa naissance une carte lui permettant de faire une quête (toujours la même histoire !), il souhaite enrôler des aventuriers pour l'aider dans cette tâche ! Foncièrement couard, il est potentiellement dangereux (notamment à cause de son épée démoniaque particulièrement tranchante...). Il a peur que sa nature chaotique (qu'il garde secrète...) déplaise fortement à ses camarades de jeu...
ZARAKAÏ (niveau 11) : un nain guerrier, neutre-bon d'un mètre quarante (et demi) quasiment indestructible (!) possédant une jambe métallique un peu bruyante ! Râleur, téméraire, bourru mais plutôt sympathique, il dispose d'un lourd marteau magique particulièrement efficace qu'il peut projeter sur ses adversaires... et récupérer par un effet boomerang ! Sa barbe est son joyau (en plus des centaines de pièces d'or qu'il possède...) Curieusement, il a du mal à s'entendre avec l'elfe...
ENORIEL (niveau 11) : un elfe doré, barde neutre-neutre qui a fait un nombre d'aventures incroyables et qui aura vu plus de 50 PJ mourir devant ses yeux (et oui !) avant de mourir à son tour et d'être ressuscité grâce à Zehirmahn. Prudent, il sait s'enfuir quand il le faut... Ils disposent de sortilèges redoutables qu'il peut lancer par le son de sa harpe (sortilège type... "mon beau paladin, illumine mon chemin"...). Curieusement, il a du mal à s'entendre avec le nain...
GUERTRUDE (niveau 1) : une courte apparition bien... décharnée dans l'épisode 1... hum hum... Une barbare simérienne dont l'intelligence oscillait dangereusement entre celles du boeuf et de la grenouille... comme dans la fable, et face a un ours, elle vendra bêtement sa peau et se verra exploser par celui qu'elle souhaitait dépecer ! (Hein que c'est pas clair ?... clair... clerc...)
TRICHELIEU (niveau ?) (ou "la réincarnation de GUERTRUDE" !) : un clerc obscur neutre bon, quelque peu vicieux voire obsédé par le cul-te de Travia ! Il saurait bénir ses adversaires à coup de gourdin et disposerait de quelques sorts de bénédiction pouvant être utiles... mais cela reste à démontrer ! En tout cas, son sens du double sens et son esprit mal tourné lui permettent de jouir d'une notoriété telle, qu'il aura bien vite monté un fan-club qui lui est entièrement dévoué !!!
TAVERNIER (niveau ?) alias ROGER : apparu dans l'épisode 1 et dans la chanson de Krak le nain, il réapparaît dans l'épisode 6 ! Il faut dire qu'on l'aime bien ce tavernier avec son : "eh bien me voilààààà... !!! Qu'est-ce-que je vous sers ?!". C'est devenu une sorte de tavernier universel que l'on retrouve dans toutes les tavernes ! Le pauvre est désormais invoqué par le nain dépravé... arrivera-t-il à trouver la solution à son problème ? Peut-être... il doit d'ailleurs aller chercher conseil auprès du devin de Maender Alkoor...
MOUMOUNE (niveau ?) : apparue dans l'épisode 8, la femme de Roger est une femme à poigne qui manie la poêle avec générosité... Souhaitant voir son mari se faire "désenvouter", elle est volontaire et énergique !
DRAGON (niveau +++++) : apparue dans l'épisode 7, il s'agit en réalité d'une dragonne ! Dans sa forme humaine (car elle se transforme... !), elle est d'une rare beauté tout en restant vénéneuse à souhait ! Elle se rend à Maender-Alkoor afin de trouver le devin qui a prédit à son maître que l'armée des ténèbres serait terrassé par le gouffre de AAAAAAAHHHHhhh ! Mystère...
Pour finir voici le site web de Reflets d'Acide où vous pouvez télécharger les épisodes:
Site OfficielDeymos